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有關體育的電影
導演:
Valve
演員:
Benedict Lim,Danil Ishutin,Clinton Loomis

更新:2024-11-09 10:41

首映:2014-03-19(美國)

年代:2014

時長:75分鐘

語言:英語,漢語普通話,俄語,捷克語,保加利亞語,日語,德語,西班牙語

評分:8.7

觀看數:65829

來源網:三年片大全網

心競技:2014推薦,你們將來會明白

互聯網的風口,在購物、打車、外賣之后,今年資本涌入下沉社區終端,聚焦在“生鮮社區團購”這個熱點上,靠著累積的海量數據和現金的算法,企圖再一次將流量變現。總書記出來說話了,有數據有算法,別盡惦記著幾捆白菜幾斤水果的流量,更應該在科技創新上多追求、多擔當、多作為。把原始創新能力放到突出重要的位置,未來才有無限可能性,更令人心潮澎湃。真是說的太好了。中國企業家為賺錢奮斗終生,如何能創造未來大不同呢?
《心競技》很讓我心靈震動一番

很久之間就標了這部紀錄片
卻一直忘記把他看完
短短的75分鐘,卻足夠詮釋他們的青春
故事的背景——11年的科隆國際邀請賽
那算是最早的一屆TI吧
既然是比賽,冠軍只有一個
獎金的歸屬也只有一只隊伍
三位不同國度的少年
艱難的走上電競的道路
家人,朋友,女友,不知道施加給他們多大的壓力
三位屬于不同隊伍的追夢少年 為了證明自己
為了讓他們的家人放心,讓他們的朋友信服
毅然決然的在這個舞臺上努力著
每一場比賽 他們
都懷著滿腔熱血和飽滿激情
都拼勁全力去爭取勝利
那屆TI 我錯過了 他們的人生 我不曾錯過
那年的夏天我剛剛結束高考
剛剛認識dota這款游戲 并為此沉迷
那時候的我不知道Dendi,不知道Navi
甚至不知道為了一個游戲竟然要舉辦一個像國際籃球比賽一樣的賽事
我只記得我們10幾個人并排坐在網吧
為了一次簡單的擊殺興奮不已
為了一波漂亮的團戰高呼吶喊
我們那時可能只是千千萬萬電競喜好者的縮影
我們只在地球的某一個角落
為了一個別人稱之為虛無墮落的游戲而不能自拔
我一直以為游戲只是游戲,游戲不能人生

別人問我dota這游戲怎么樣,不管誰問的,老爸老媽老師或者同學,我都會說這是個好游戲。
畢竟玩了六年,版本換了又換,一張6M的war3地圖,就一個人默默更新,竟然會有上百萬的玩家,也經歷過一代補丁一代神的時代,終于算是看到這游戲平衡了,現在想想還是有那么點小激動的。
要說最開始玩這個游戲,一張圖就一個戰術——天災五法師推進,近衛四保一沉默。那個時候兩邊英雄不能互選,自己選自己這陣營的,和澄海3C也算是師出同門。打起來還蠻無聊的,自己被分到天災就是五個英雄里挑一個,10分鐘開始抱團狂推,20分鐘沒推下來就崩盤。分到近衛的話就搶沉默,隊友圍著你轉,守住20分鐘你就出山拯救世界,守不住就崩盤。這么一解釋好像還蠻容易懂的樣子....
依稀記得后來有被人問起過All Pick指令到底什么用,不是一直可以選全陣營的英雄的么,回答的時候難免想到那時候的心酸回憶。
其實也不算是心酸,頂多算個無奈,說到頭一個戰術,打多了總會膩的。要說心酸,應該是之后外掛滿天飛的時代。

很期待的DOTA2電影,很難忘的觀影經歷。原本熬夜對現在的我來說是一件很奢侈的事,但或許是對這個游戲有某種特別的感情,還是在昨晚3點堅持著看完了。
和其他的電影看完立馬就看其他人的影評,接著自己再寫個影評反駁那些雜七雜八的看法不同,《free to play》看完如鯁在喉,不吐不快卻又不忍心去吐。我沉浸在它營造的氛圍中不忍自拔,我怕深度剖析之后就如《全民目擊》一樣外表看似沉重華麗精彩地弘揚一曲親情主題大片,實則就是一個依靠反復剪輯做作表情恰當配樂挑戰觀眾對法律認知底限的大爛片罷了。
F2P它是個大爛片嗎?我不知道,他只是在靜靜的述說著那個年代的波瀾壯闊和暗潮涌動,前者是夢想與激情,后者是風險與強敵。三個主人公選的太過精髓,我驚愕的發現在他們三人的身上都有一個我的共同點,共鳴才能催淚,此話不假。
當看到開頭飛揚跋扈的獎金與人潮,看到林書豪講述他對DOTA和籃球的理解,似乎都在為這場風雨欲來的盛事點綴,可緊接著鏡頭換到三個主角。
美國人fear搬離家中,操著90年代的臺式機練習DOTA,在媽媽不理解的目光中默默堅持

我接觸dota的時候正是ehome為霸的時候...6.5幾吧...不記得了...我玩的時候是死靈龍梅肯暗滅就已經無敵天下的時候...蝙蝠還可以出輝耀疊加傷害...大牛的c...那都是好久以前了...經過各種改動...一代版本一代王...ehome...lgd...泥娃..panda...這些陪著我的大學生活...一起10人開黑時的內戰...那個時候...我還在想100多個英雄...400多個技能...我要怎么記下來...結果玩著玩著就記下來了...后來研究各種配合...速推陣容...在我們學校校門口的網吧通宵...或許有的人覺得這種生活很萎靡...很沒有上進心..可是我那個時候卻樂此不疲...剛剛離開家...自己一個人在外面生活...什么都是自己決定...又一直喜歡玩電腦...玩游戲...dota也陪伴了我很多年的時光了...dota2是蹭著土豪朋友的光才拿到的碼...最開始的時候排外服...感覺外服的人什么陣容都敢嘗試...但是國服雖然感覺水平高些...但是卻沒有創新的感覺...搬來dota1的老套路...其實2算是新游戲了...應該有些創新吧..我發現這也是國人的一個毛病...我也有...不勇于創新...有這沿襲舊傳統..有點抱殘守缺的味道...唧唧歪歪了

首先,想說valve真是業界良心,本來以為到眼前的會是一部游戲宣傳片,但是顯然這部有誠意紀錄片更加升華了其宣傳效果。經典擊殺配合CG演示的創意真的很贊,故事的主角也都個性鮮明,有頭有尾。
三個有故事大男孩。天才逗比dendi,早年喪父,用對于電子競技的專注來逃避失去父親的痛苦,卻依然把積極樂觀的一面展示給他的親人、隊友和粉絲,最后幫助navi擊敗ehome,奪得100w,成為萬人迷……;新加坡帥哥hyhy,不顧家人反對甚至各種惡言相加,堅持自己對游戲的執著,放棄考試參加比賽,采訪姨媽那一幕我印象很深,“百萬富翁hy?游戲里的百萬富翁?”面對尖銳的嘲諷,這時的hy只能紅著臉,眼眶濕潤,在一旁默默忍受。我似乎看到《Beyond the game》中的sky,不顧一切的去堅持自己的夢想,但他并不是sky,他沒能成為王者,冠軍只有一個,但是我們不必為hy感到遺憾,他最終還是可以在夜幕下摟著自己朝思暮想的女友傾訴,深吻;教父fear的那套純平競技設備真是讓人想笑又默淚,天賦平平,又過了打競技游戲的黃金年齡,卻正是這份成熟冷靜

心競技:2014推薦,你們將來會明白
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