基于日本民族對死亡美學與存在主義的崇尚,《人狼游戲》用“誰該去死”對“什么是活著”進行探討。外面的世界和游戲世界一樣,我們一直是靠殺死別人來證明自己活著:考試、升學、事業皆如此。日本人自古就著迷于探究“生與死的關系”,大量影視與文學作品也反映出他們的確做了比任何民族都更深入的思考。

喂!日本的高中生們!你們簡直被各種劇本和導演們玩壞了!前陣子才看完《惡之教典》,感慨頗多,今天又看《人狼游戲》,你們是小白鼠嗎?身上各個器官都裝上血包,看看哪種噴射出來的效果更好?哪種死法更酷炫?這個。。。嗯~俺很欣賞!
從我看過的《大逃殺》,《界限》,《要聽神明的話》,《真實魔鬼游戲》,《寄生獸》,《惡魔的教典》,《人狼游戲》等等,各種互相殘殺的藝術,血肉的四濺,無助的求饒,對生的渴望,或死的向往,卻是發生在一群懵懂少年的身上,看似視覺效果的沖擊更吸引眼球

“人狼游戲”無法用心研究的電影
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