銷量超過4000萬,所獲獎項超過800個,被當成國禮相贈,《巫師》系列游戲可以說是口碑與銷量齊飛,其中《巫師3》更是廣受好評,成為PC端上評分最高的游戲之一。
即使你不是游戲玩家,相信你也曾聽過遇事不決昆特牌,骨質疏松獵魔人等從巫師3延伸而來的梗。而相比游戲,《巫師3》的原作小說《獵魔人》也同樣優秀。雖然在國內的知名度沒有游戲大。但是在歐洲很有名氣,在上世紀90年代便已經是歐洲銷量僅次于魔戒的奇幻小說,并且獲獎無數
深夜刷完,做個記錄,邏輯混亂。有輕微劇透,介意的朋友不要往下看。
一口氣看完,看到最后其實覺得還可以。
但是還是對于劇情的分配和敘事方式非常困惑。過于破碎的事件和時間信息嚴重妨礙了世界觀的構建。如果這是一個純粉絲向的作品,我可能可以接受。但是既然都請了大超了,以及有眾多對游戲或小說聞名而來的觀眾,這個敘事穿插的方式就很成問題了。
獵魔人作為一個奇幻作品,雖然和一些偏向于“史詩”的作品相比,似乎世界觀、設定等不算太大,但是也因此正有其獨到之處,也不可怠慢

簡單的說一下這部劇的三條時間線:大體來說就是葉奈法線在杰洛特線的幾十年前,這點從第三集中弗爾泰斯特的年齡對比可以直接體現出來;希里線又在杰洛特線的幾十年前,這點從第一集中倫芙芮說隔壁女王卡蘭瑟剛剛帶兵取得第一場勝利可以直接看出來(希里線中卡蘭瑟說自己像希里這么大時就取得了第一場勝利)。然后后面的幾個小說中的主要故事很多都是從三條時間線的不同角度來描述的,搞清這三個時間線的關系后劇情理解就不會那么難了。
《獵魔人 第一季》亞歷克斯·加西亞·洛佩斯指導,除了錢,什么都沒有到位的Netflix獵魔人電視劇
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