文 | 展世邦
《頭號玩家》的熱映,乃至其近乎話語暴力的口碑,總讓我不能釋懷,我沒理由懷疑自己的判斷力,也并不認同在“半斤八兩”播客里給我留言的聽友們的意見,相當一部分人的意見可以歸結為‘這么多人都覺得好、你覺得不好肯定是你有問題’。如果世上的一切作品都以這個思路去判定的話,那也就不會再有真正的作品了。
● 簡單粗暴的契約精神
錄制完節目之后,我對《頭號玩家》的憤怒逐漸消弭,取而代之的是對其主創的思維方式有了興趣,無論是故事結構還是視覺表現
前兩天看了烏鴉推薦的《夏日大作戰》,想到在那之后出來的《頭號玩家》和《失控玩家》,就像后兩個電影里的全民游戲,OZ 系統可以看作是影像化的 “元宇宙”。當我們每一個人都有了對應的虛擬身份時,世界會否發生變化?技術對日常生活將產生哪些影響?現實里困頓的難題能有新的解決方案嗎?
謝天謝地,在這些假想里,人沒有成為缸中之腦。我們依然需要吃飯、睡覺、洗澡、與家人聚會。
我之前有個想法,把記憶里印象深的五感體驗記錄一下。比如

影片中的OZ世界等同一個虛構的3D網絡社區,每個擁有個性化視覺形象的ID賬號均指向唯一的用戶信息,正如手機之于日本國民在日常生活中所占據的重要位置一樣,影片中的手機等客戶端軟硬體直接通過數字化網絡將人類社會中方方面面的行為信息匯總并共享,而基于人工智能的電腦程式便可通過控制ID及其相關的所有數據與指令來影響世界。 人工智能的ID取名為Love Machine是否借鑒了斯皮爾伯格《A.I.》中裘德洛所飾演的愛情出租者或許不得而知,但OZnet該是取材《綠野仙蹤》無疑

《夏日大作戰》—— 網絡時代的家庭喜劇
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