其實我心中一直很看好怪獸電影宇宙的,從《哥斯拉》(2014)細細的品味哥斯拉那種帶有中國味道的的傳神和隱晦之意,到了《哥斯拉:怪獸之王》慢慢展現哥斯拉的實力,再到《金剛:骷髏島》的優秀開局,打開了整個怪獸宇宙,但是到導演亞當的時候,改成了毫無意義的商業爆米花的形式,越來越公式了,而這個電影的評分似乎比那些怪獸電影宇宙的電影都高屬實沒有料到。
12/20————整個故事主要是那個哥斯拉成爲了英雄,天天拯救地表世界,金剛在地底過原始生活,那個聾啞小女孩突然發現自己有特異功能

GXK最大的問題和近幾年主題樂園電影一樣,毫無危機感可言。刀疤王完全是個外強中干的角色,Shimo全程被信號不大好的遙控水晶控制邊打邊摸魚,后面要加入怪獸復聯又不能被揍太狠,這樣的反派組合完全沒有形成前作基多拉或MG這種1v1能夠碾壓對手的壓迫感
GVK中利用地形和怪獸格斗技巧去打配合,動作做了加速處理巨物感欠缺但拳拳到肉的爽感是給到了,經過巧思編排的動作橋段到續作也全丟掉了,幾段動作戲都非常兒戲,特效完成度低和溫加德不知收斂的光污染美學更加重這種觀感。他的路數屬于路人盛宴,粉絲的災難

哥斯拉大戰金剛2:帝國崛起:嗯,這是一部金剛大男主電影。
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