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命運/外典評價

命運/外典

命運/外典評價

家人們免費看
導演:
淺井義之
演員:
花江夏樹,坂本真綾,內山昂輝,澤城美雪,早見沙織,游佐浩二,古川慎,稻田徹,鶴岡聰

觀看量:7020

【命運/外典】早見沙織作品,神奇東出遇到A1作畫

我們為什么要看FA?
身為月廚,玩過Fate,玩過Extra,玩過CCC,看完老版本Fate,又看UBW,補完老虛的FZ,期待著未來的HF,還有……玩坑人的Order。聽說FA中有更多從者,而且都是新人物,抱著一試的心情看了看。到現在已經連載好久了,我還是沒能看到我想看到的東西。
人物方面,雙方人物太多,無法詳細描述,只能側重描寫少數人。這可以理解,但是連這少數人都無法駕馭,制作組未免有些失敗。回顧一下F的前幾作,人物相對較少但描寫的很好,哪怕對于看門的佐佐木都能有一種真實感

本來想給一星的,然后發現是因為有fate光環期望太高了,應該是兩星到三星的水平。相比fz和fsn實在是差太遠了。
fate的經典在于,他的設定十分適合做群像,并且它在前兩部都做到了,并且能做到在做好群像的同時傳達它想表達的,每個角色所代表的各種思想。再加上每一幀都是錢的作畫,讓它成為一部集聚內容和表現力的作品。
但是fa,確實是讓人無法接受。由于發覺自己群像做的實在是不夠,最后竟然開始用近乎旁白的自述來補全人物。然而這長長的一段自述,還不如fz王妃最后那三個令咒簡短又沒那么只截的表述

可以說是披著大型IP做出來的一坨黏膩焦糊。
沒看過原作劇本,但是從動畫化的改編來看,原作也不會好到哪去。想起當年還是初中的時候試著看了下鐮池和馬的魔禁小說,只是前幾章節就廢話連篇,這讓我很快意識到輕小說的存在本身就是污染文學圈的垃圾,和國內的網絡小說沒有本質區別。讓文字轉變成廉價又快餐化的流水賬簿,這還算是文學作品嗎?
好吧扯遠了,這里就不再贅述,講講動畫里的東西。
Fate系列的世界觀還是比較龐大的

制作和劇情已經被說得夠多了,這里從比較的角度說一說腳本上的問題吧。
一、魔術的出發點
在FSN里,魔術作為一種“神秘”,一種和科學正好相反的技術,表現出一種對現實法則的超越效果。FSN里的技能設計突出了這種神秘感,這些設計剛好出現在“魔術”和“科學”的邊界上,從微觀上產生對現實的扭曲——
Saber握著“看不見”的劍;
Lancer擁有“顛倒因果”的槍;
Caster有切斷“契約”的寶具;
Assassin有“不能被閃避”的秘劍;
Berserker“逆轉時間”而不死;
Rider用鮮血神殿“吸收靈魂”;
Archer的出現在一條時間線上打破了“祖母悖論”
……
相比而言,FZ英靈的能力大多設計在魔術世界內,而“召喚海怪”、“控制飛機”等橋段也被人詬病說和魔術的隱秘背道而馳。
而在FA里,我們似乎大多數時候都只能看到光炮在射來射去。而大規模的群戰和空中堡壘,更讓魔術的神秘感蕩然無存。
二、世界觀的出發點
在蘑菇筆下,設定基本上都在為塑造人物,以及刻畫人物的沖突服務。FSN里的三條線,分別刻畫了三個鮮明的角色:

【命運/外典】早見沙織作品,神奇東出遇到A1作畫
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