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暗殺游戲:被統治階級的無意識與局限性
1.都2072了,科技還這么磕磣?!果然是前蘇聯的"遺跡"吖!
2.都說了讓你舉起右手,你們非得舉起左手?搞什么毛線?克服恐懼就戰勝一切吖?兩毛錢的特效真是想回過頭為國產電影點個贊吖,沒有對比就沒有傷害!先不說抄襲跟拙劣的拼湊,你說這是不是又在映射普京淫威下的1709萬平方公里?
3.不過前兩天新聞說,明年真的有俄羅斯富豪組織真人版"殺人游戲"?全球直播哦(⊙o⊙)哦!
看簡介,覺得應該是部挺好玩的電影,結果打開之后,我這是看了什么?
說好了狼人殺呢?這智商只能逗逗小孩吧?還不如去看一期LYing Man刺激呢,起碼在那里你還可以通過他們的發言,猜測誰是怎樣的身份,可是這部電影呢?全程沒有推理,沒有邏輯,誰說話就把誰投出去!難道你們不應該讓每個人都多說點話,分析他話里面的破綻嗎?可是你們呢,完全一副看心情,想投誰就投誰唄,反正是玩玩!不好意思,你們真的不只是玩玩啊,大哥,不認真點就死了啊!
還有電影中的各種造型
文/夢里詩書
耳熟能詳的殺人游戲與科幻電影的結合,是《暗殺游戲》一個頗為新穎獵奇的切入,但作為同類電影來說,這種生存游戲的好與壞,一面在于充沛的劇情張力,另一面則是深刻的人性回歸,但顯然就這部電影來看,二者皆做的乏善可陳。
今日的俄羅斯電影其實已然不可于過往的前蘇電影同日而語,雖然其仍舊顯得相對冷門,可在電影特效上卻有著大跨步式的進步,這一點,不管是從奇幻電影的《他是龍》,還是這場科幻的《暗殺游戲》都可見一般,電影將時間設定于了未來的俄國,11個不同身份的人在這場平民與殺手的游戲中爭奪最終的勝利,但不同的是輸者將要付出的是自己真實的生命,以此為引的展開,電影所寄予的深度是人性的深淺。
其實對于這種故事,相信大家都并不陌生,《心慌方》《大逃殺》《饑餓游戲》都是同類型的劇情架構,這種類型電影所最為苛求的覺不是有著多么毀天滅地的特效,而更關乎用生死渲染的劇情中能否突顯深刻的人性思考,可令人遺憾的是《暗殺游戲》在特效上制作的精良,并沒有能襯托出這樣的深度,開場所鋪設的懸念,隨著劇情的推進
很熟悉的殺人游戲的直播真人秀,不過真的死人的。
以為是燒腦劇,沒成想每次指認兇手完全憑情緒看誰不順眼想投誰就投誰,沒有一點邏輯和推理,智商完全不在線,基本的緊張刺激的節奏都沒有。
大篇幅大篇幅的劇情放在每個人的內心恐懼上,一而再再而三地渲染,最后呈現各種稀奇古怪的各自最害怕的死法,導演編劇們大概挺嗨的,嗯,吃瓜群眾表示,你們玩得開心就好。
從開場的couple到結尾的couple,這年頭真是哪里都流行秀恩愛。
俄羅斯的偏要配英文,你弄個字幕不就完了,這英文聽得我尷尬癥頻發。
各種死法特效部分有種看科幻大片的趕腳,也僅剩此了。
晚上剛從電影院出來,就急著搜索影評。
智商沒跟上導演的的節奏,腦子里就回放著最后一句話“醒著的人才是殺手”
特效很好
導演很好
首先,本片將故事設置在未來,頗具科幻色彩的同時,也極度渲染了娛樂至死的文化氛圍。媒體成為了娛樂的附庸,娛樂又讓觀眾隨之附和,并將11個挑戰者也順勢推上了舞臺。處在娛樂中心的舞臺,成為了挑戰者們的墓志銘,也形成了觀眾們的圍城。文明發展到這個時候,文化精神已經枯萎,人類也成為了一個娛樂至死的物種。
然后,電影用電視直播的方式,全方位呈現了11個挑戰者一個個死去。而這一切的背后,都是由大魔王boss在控制臺上按照自己的意愿完成,這跟同樣反烏托邦的《楚門的世界》頗為相似,所以本片在這里強調了宿命論,正如人的行事也是按照上帝的安排一樣。而《暗殺游戲》片尾,男主的反抗跟楚門最后的反抗一樣,其實更多是人類對上帝的反抗,所以本片無論從內容上還是形式上,都是徹頭徹尾的反烏托邦經典案例。
暗殺游戲:被統治階級的無意識與局限性
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