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《生化危機:復仇》“我沒這么長遠的計劃”
為什么給五星,因為我選擇忽略原本要扣一兩星的劇情。
為什么要力薦,因為這才是真正的生化危機。
不算得上是《生化危機》的鐵粉吧,但能玩的游戲都玩過(第7部真的太嚇人了到現在還沒通關),電影無論是真人版還是CG版都看過,真心喜歡這個IP。
先說說生化
玩過游戲的都知道,并沒有什么愛麗絲,生化的主角從來都是那幾個人,克里斯,里昂,克萊爾,艾達王,瑞貝卡,甚至威斯克。游戲系列從一開始的主打恐怖生存,漸漸過渡到以動作槍戰為主,再到如今所謂的回歸恐怖。但無論游戲套路怎么改變
本文內容全部取材自生化游戲和CG電影宇宙設定的時間順序:
1996生化0-1998生化1-1998生化2-1998生化3-2002維羅妮卡外傳-2003暗黑南美歷代記-2004生化4-2006生化CG惡化電影-2006啟示錄1-2007生化5-2011生化CG詛咒電影-2012生化啟示錄2-2013生化6-2017生化7-2017生化CG電影復仇
本文分為兩部分,第一部分聊一聊這部CG電影復仇,第二部分談一談RE游戲,CG電影宇宙里昂和Ada隱藏的感情故事線。
1998-2017年:LA(上)見本文
1998-2017年:LA(下)鏈接:
[1998年-2017年:LA(下)]
個人認為是目前相對最好的一部《生化危機》系列動畫。
劇情緊湊,每個角色的表現都很自然,主角不無敵,反派不醬油。
戰斗場面都經過精心設計,特別是在BOSS藏身處與喪尸的近身槍斗術異常精彩,非常過癮。從中也可看出戰斗能力里昂略勝克里斯一籌,畢竟有子彈時間能力。
角色造型方面個人更喜歡游戲5代中的克里斯,劇中略微發福。瑞貝卡的甜美和女反派的冷艷都魅力十足。(主要是大)
結尾伏筆好評,特別期待下一部。
問題是:既然知道BOSS的藏身處
電腦繪圖電影(Computer Graphic)本是電視遊戲詮釋電玩情節, 抓緊玩者心脈的過場動畫, 日本遊戲廠商Capcom發行的成名生存恐怖遊戲《生化危機》在多個平臺上演了多次的人與病毒大戰, 電動主要角色大受玩家熱愛, 穩賺資源既有, 電影公司自有信心的把虛擬殺神搬上銀幕, 讓他們大顯身手, 這樣, 一直參與玩家可以看他們利用遊戲手把操作角色以似是真人電影角色於影院大放異彩, 如玩者能帶新手進場, 首次看這類電影觀眾能稍後打該系列電動, 男的當然, 就算膽子大的女子亦可投入血腥恐怖的毒害遊戲; 2012年國際中
劇情極弱、音樂也弱、但槍戰戲、動作戲一流的3D全CG動畫片。槍戰戲做到了與時俱進,借鑒了《疾速特攻》的極簡動作風格;槍戰戲還懷舊,借鑒了克里斯汀貝爾的經典動作片《撕裂的末日》。音樂聽起來容易當成是《殺戮都市》的主題曲,沒有了土屋安娜的主題曲,毫無代入感,跟前兩部相比,退步了。沒能超越《殺戮都市:O》成為3D全CG動畫片新標桿有些遺憾。
《生化危機:復仇》“我沒這么長遠的計劃”
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