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【哥斯拉:怪獸行星】普通的動畫片 “老虛”版哥斯拉(影評,GODZILLA 怪獣惑星)
2017年,科幻動作動畫電影《哥斯拉:怪獸行星 | GODZILLA 怪獣惑星 》
比較一般的電影,也是我見過比較丑的哥斯拉了。。還胖了不少。。
bbb了整個電影,就最后才開始打怪獸。。果然這個電影只是個預告片而已,只是個引子吧,所以故事推進的如此的唐突,一個黃毛小子突然研究出來如何消滅哥斯拉,突然中二的大佐也是挺6的。。
哥斯拉表示人類過去2萬年依舊如此的弱雞。。這個科技水平。。科技樹全點在星際旅行上了吧。
可憐的哥斯拉 那么大的地球,活動區域就那么一點點。。
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作者:Lizard(來自豆瓣)
來源:https://www.douban.com/note/703227741/
[影院好讀版]
作為哥吉拉三部曲的首作,《哥吉拉:怪獸惑星》的故事是悲壯的,在二十世紀末,怪獸接連甦醒,然後怪獸中的怪獸,哥吉拉,出現了,並且將多數人都殲滅了,於是人類與同怪物而一同出現的外星人們一起逃到宇宙之中飄流,在歷經各種內鬥與糾結之後,二十年後,一場「收復」之戰於焉展開,但經過空間跳躍,地球竟是兩萬年之後。
不得不說
____說的是怪獸,講的難道不是影射現在社會么。以前沉睡的怪獸(中國)成長為根本無法抗衡的存在,日本只能在太空(島國)瑟瑟發抖。即使有外星人(美國)的幫忙,也根本無法和怪獸在體量上有一絲的抗衡能力。
片頭的流放老年人,其實就是對現在日本社會毫無活力,犧牲年輕人,一切聽長輩的,經驗年齡至上主義的嘲諷和反抗。因為自凡有一點科幻知識的都知道,有機物的循環利用才是太空的有效措施。
影片很好玩,透漏很多當下日本的社會百態。例如,武器一言不合就是炮彈、能量武器、然后還有就是念念不忘的挨過兩發的核武器。電影中,哥斯拉能量沖擊(爆炸攻擊、能量武器、核武器)不能破防,那就不能用動能武器么。對于日本而言,長幾百米,直徑十幾米的超級巨炮根本難以想象,這是小國小工業所天然限制的;然而當年德國的克虜伯列車巨炮已經是幾十米的體量,更不用說現今中國發揚光大之后的一發從東北打到首爾和東京的超級大炮。這種純粹動能輸出的巨炮,別說哥斯拉,小山都能一發入魂。更不用說現今社會更新發展的電磁類武器
庵野秀明執導,導演又沒有他,很奇怪的邏輯。更奇怪的是評論里沒有任何關于EVA(1997年的新世紀福音戰士,以及后來完成了3/4的新世紀福音戰士EVA新劇場版)的影子。很明顯,這個系列的哥斯拉是用EVA的模式的詮釋,史上最賣座的動畫電影,居然沒人看出來。難道EVA和哥斯拉的觀眾沒有交集?難怪第四部EVA劇場版久久未出來,原來跑去拍哥斯拉了。難道第四部會出現哥斯拉?
這一段我只看了電影10分鐘來寫的,看完繼續寫。
星際文明干不過陸地怪獸,坐等召喚奧特曼吧,不知道是什么套路。游蕩那么長時間的外星文明到地球后,是不是科技水平也被人類拉低了,只能跟著人類一起逃亡,而且開頭那么多的星際戰艦都不見了,被哥斯拉干掉了?確實前面的鋪墊太長,結尾才感覺剛進入劇情的節奏,主角沒死,應該被2萬年后幸存的地球人后代救了,看來應該有續集,不知道還有沒有繼續拍的動力。。。
以日本商業動畫電影的標準來評判,劇本稱得上合格——如果編劇不是虛淵玄的話甚至可以說是優秀,但是很遺憾,因為是愛的戰士,所以僅就目前的第一部來說這個展開只能說中規中矩。
以商業動畫電影的標準來評判,這部作品可以說是天時地利人和集一身,一個話題性劇本,一個熒幕經典IP,一群“豪華陣容”,一般的商業作品三者得其一便可保底,惑星大怪獸倒是包了圓兒。
以動畫電影的標準來評判,只能說差強人意,最近幾年日系動畫三渲二快成了一股風尚,近的有把周邊賣出新時代的寶石之國,遠的也有娘化系的先行者鋼鐵蒼藍琶音。但是不管怎樣這種美式和食還是一如既往地飽含著……獨特的日式風味。
以電影的標準來看……emmm,容我先吐槽一句,日本人的大決戰思想是刻在骨子里的么?皇國興廢在此一舉真的是源遠流長,有條件就來賭一發國運,沒條件創造條件也要賭一發國運。——咱不說和幼哥的最終作戰是由多少客觀因素限制導致最后選擇了這樣的方案的……說真的
【哥斯拉:怪獸行星】普通的動畫片 “老虛”版哥斯拉(影評,GODZILLA 怪獣惑星)
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