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《女神異聞錄5》宮野真守領演,徹底崩了,圈錢作不看也罷
作為一個p5玩家,我懷著p5天下第一的心情,想通過動畫重溫一遍p5當初帶給我的震撼,然而看完以后只有一種如鯁在喉的難受,不吐不快。動畫徹底崩了,粗制濫造痕跡明顯。
有三個地方讓我尤其不滿。第一,劇情全程快進。p5游戲節奏是比較慢的,通過攻略殿堂,主角們一次次成長,游戲主旨娓娓道來。但動畫幾乎全程快進,游戲里很多情感的鋪墊都被省略,如果事先不了解游戲,更有可能有一種怎么到這里了、怎么已經結束了的朦朧感。此外,游戲的支線非常龐大,動畫顯然是想帶進去當作留給玩家的彩蛋
我想標題就是非原作黨的普遍觀感,這就牽扯出一個悖論:
P5以優秀的劇情&演出為立身之本,而P5A則以超高的還原度為賣點,結果卻并沒有傳達到位,造成的觀感反而差強人意。原作黨還好,對于非游戲玩家則是毀滅性的。究其原因,就是無度訴求,最終矯枉過正的還原度,這點從第一集就初見端倪。
賭場和審訊室開篇后,主角和老板會面的戲份過于流水。應該進一步強化主角傷人的背景。必要的話給與一定畫面閃回,甚至對觀眾進行誤導,使之定性為“惡意”。結合主角人畜無害的氣質加以反襯
沒時間玩游戲只看動漫,依然能被主角和同伴所結下的羈絆觸動。這還只是動漫,如果是游戲代入感確實會很強大,看完后心里又有點空蕩的失落。可惜最后主角和伙伴一一告別的片段沒有完全展示,這大概是另一個觸動我的點。
我最近一直在想,什么是好的領袖?也許有一種領袖類型,是精神領袖,是他/她,正如本作的蓮,給予我們精神力量,給我們勇氣,去貫徹內心的正義,去反抗這世道的不公。他/她如同心靈捕手,解開我們內心的心結,同時也和我們享受同樣的價值,在本作中即是相信內心的正義并義無反顧的堅持和反抗
玩過游戲都知道P5的體量有多大,看動漫之前就懷疑能不能好好地講完P5的故事,畢竟只有26集加兩個特別篇。
事實也確實如此,P5在本身劇情就不短的情況下有大量支線劇情,主角和游戲中其他角色的情感關系是一天一天慢慢變的親近的,游戲宮殿里也有很多有意思的設定。而動畫制作組明顯時間金錢廚力都不夠,想要在這些篇幅講好P5的故事根本不可能。這種趕工縮減的結果就是游戲內容極度縮水,戰斗敷衍了事,真就把回合制做成了回合制;角色時不時崩壞;劇情倉促,像是趕著投胎似的把明智畫死了
一句話概括次動畫,就是一串做工細致的佛珠,用一條不怎么樣的繩子串起來,一顆顆的佛珠看起來好看,卻因為繩子帶得不舒服...
為啥比喻成佛珠,因為動漫把游戲里每一個關鍵的事件都描繪了出來,但是缺乏鋪排的鏈接... 沒玩過的游戲的人估計就是像教科書一樣的公式叫你硬啃... 玩過游戲的玩家就好像翻看筆記一樣一幕幕勾起回憶
總結:只適合玩過游戲的粉絲看,甚至還可以補完游戲里某些細節.... 對于沒玩過的游戲的觀眾不太推介.... 因為P5的故事就算放到動漫里也不算十分新穎的設定
《女神異聞錄5》宮野真守領演,徹底崩了,圈錢作不看也罷
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