雖然是科幻小說(漫畫??)改編電影,雖然我沒看過原著,但完全無礙我迫不及待地對導演的故事節奏把控能力點無數個贊。電影落幕后首先令我想下筆贊揚的就是故事節奏,從地球的初級軍校生到成長為星際艦隊最高指揮官,能在100+分鐘里完整表現卻又不會讓觀眾覺得像小說趕稿一樣的突進或是像《達芬奇密碼》改編電影一樣劇情跳脫突兀。節奏就像進行曲一樣,讓人清楚每一個段落每一個音符,同時又雷厲風行層層遞進。簡單來說就是:無尿點。
節奏的緊湊應該要歸功于鏡頭語言的運用自如,電影是用臺詞與畫面結合來講故事,而導演用鏡頭語言所傳達的內容與各角色的臺詞相比,臺詞只不過是鏡頭語言的補充注解。或者從另一個角度說,導演已經把“臺詞”精確安排到每一個動作、表情、眼神中——話說這真是難為了小正太主角,因為有些地方可能對于一個少年演員的確技術性略高,只能靠兩位大人代為以臺詞補充解釋(不過也不能太苛求小正太,要是他能完整演繹出來,估計奧斯卡提名他會占一個,畢竟演技是個很微妙的東西)。
這是個關于星際戰爭而又有末日情懷的科幻片

古時有人造反,都是諸九族,滅掉整個宗族啥的也在所不惜。恩,徹底消滅了來自這一勢力的威脅。然后,就天下太平了么?歷史還是繼續上演著各種明爭暗斗你爭我奪,從未停歇啊。隨著技術的發展,眼界的拓寬,一個城,一個宗族,可以上升到一個國家,一個人種,也許未來的某一天真會像影片那樣上升到一個星球。一個人為了自己的利益去傷害另一個人,是犯罪,一個公司為了自己的利益去傷害另一公司的利益,是競爭。一個國家為了自己公民的利益而損害了另一國家的利益,也許是正義。比如說一些間諜片,在諜報方面各國應該都是禮尚往來的,你有我沒,我就吃虧了,敵方的叫特務,我方的叫情報員,其實干的都是相同的事情,只不過各為其主。我覺得都只不過是很簡單的利益之爭。只不過被當作工具的人,有各自崇高的理念,把這些認為理所應當,認為是光榮,就像自殺式炸彈襲擊者,他們都認為自己在做正確的事。

“安德的游戲”2013,單說電影和小說里的安德
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