大衛柯南伯克不愧是神經病中的神經病!如果《異次元駭客》《黑客帝國》側重于描寫虛擬現實,《穆赫蘭道》側重于夢境分析,《感官游戲》則是一部混合的虛擬現實和夢境分析的電影作品。
不知道有多少人看懂這部電影,也許大多觀點認為的是粗糙惡心,但個人認為這是最最荒誕也最最貼近夢境的電影。
整個電影最大的特點就是:不正常!
使用的武器,電腦元件,解剖所謂的生物元件,見到的生物,吃的實物。。甚至對白。。人物身份扮演,都是那么荒誕怪異。。
我們對世界的了解,無非是通過聽覺,視覺,嗅覺,味覺,觸覺。
如果我們的感官完全被控制,即我們雖然可以切切實實地感受到這個世界,但我們卻與真正的世界隔絕。
如果這樣定義完全虛擬,即我們一直處在虛擬世界中,不知真正的現實為何物。
在這樣的一個虛擬世界中,我們會感到餓,感到疼,感到累,是一種真實夢境狀態,如果在現實中沒有外物觸發,我們將永遠活在這樣一個虛擬世界,直到死去。
在現實在我們之所以可以肯定虛擬世界的東西不是真的,是因為我們接觸過現實,清楚的明白虛擬與現實的區別。

6.5分。這片子最大的問題就是“粗糙”。拜托!都已經是1999年了好不?沃卓斯基家的人都已經在拍《黑客帝國》了,你David Cronenberg還把這片子拍成這樣?小成本不是理由,看看《異次元駭客》就甩你幾條街了。粗糙的道具,粗糙的設計,粗糙的情節,粗糙的表演,這更像是電視電影。 有個好創意不等于就能拍出好電影啊~~~

懸念巧妙有干貨,但覆蓋全篇的cult元素,實在觸及腸胃底線,習慣看漢拔尼吃腦花的我都覺嚴重不適,中和折算影片原本價值歸零,剩下結尾終獲解脫的觀感
影片誕生的99年,社會極度恐懼網游,于是冒出各種對未來夸張的擔憂警醒,到這本意都是好的。搞不懂的是,將血腥的異形肉塊用于反思網癮,出自什么心態用意?假如海洛因麻古冰毒全是屎形屎味,毒品問題都能自動解決,何來誘惑&不能自拔?

【感官游戲】主題雖然一致,但明顯是人格分裂的電影
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