這是一部關于獨立游戲制作的紀錄片。
前1/3主要講訴獨立游戲的美好,與志趣相投的友人,根據自己的愛好,追尋內心的感覺,在“享受”的工作環境,創造出真正表達自己的游戲,獲得巨大的成功,賺入百萬美元,名利雙收。Minecraft可謂這種輝煌的巔峰,被微軟25億美元收購,大概激勵了很大一批追夢人。
之后開始講述Edmund“享受”的環境究竟如何。首先是窮,FEZ和Meat Boy的作者都深受貧窮的困擾,Phil在領政府救濟金,Tommy窮到不敢談戀愛,甚至完全放棄社交。巨大的經濟壓力帶來瘋狂的工作壓力,超時工作,過勞,失眠,Edmund“我擔心我們會半路死掉”,Phil“如果完成不了我會自殺”。甚至在完成之后,外界評論,銷售成績都在無時不刻啃噬他們的精神。
最終當然苦盡甘來,大賣特賣。不過成功者終歸鳳毛麟角,片尾大量從未進入大眾視線的游戲或許才是獨立游戲的真相。
整部紀錄片有過分強調“苦盡甘來”的意味,作者們孤注一擲,花光積蓄制作游戲似乎一定會大賣。除了John,另外3個作者未免瘋狂的脫離現實

4月開頭,便被一部電影刷屏。
豆瓣評分目前9分,很多觀眾直言看哭了。
是親情片感動哭了?是愛情片暖哭了?是恐怖片嚇哭了?
都不是,它是一部科幻片。
想必你已經猜到了,沒錯,就是《頭號玩家》。
先來看看影迷為什么會哭?
評論很明顯,是激動而泣沒錯了。
而激動淚奔的原因也很明顯,一位最會講故事的導演,為全世界的游戲迷、動漫迷送上了一部視覺特效與故事完美融合的影片。
▲ 導演 斯皮爾伯格
電影中出現的游戲有《街頭霸王》、《古墓麗影》、《守望先鋒》、《真人快打》、《星際爭霸》……

【獨立游戲大電影】2012年,Indie Game: The Movie
轉載請注明網址: http://www.3wbaidu.net/zhonghe/vod-61008.html