因為是改編自漫畫,所以整部電影用了很多搞笑的元素在其中,不做作不浮夸是第一感受。有殺手自然要有動作,槍戰戲1VS幾十有點夸張,如果是用冷兵器或許更好接受一點。雖然喜劇和動作都有了,但其實電影主要講的還是殺手變成普通人的過程,以普通人的角度來說他并沒有成功也不能成功,因為那樣絕對會讓自己的實力下降,甚至是丟掉性命。他的師傅隨時都準備殺了他,可最后還是親自幫他善后,從職業殺手的角度,他用自己的方式成功了。
電影開局就是在講一個職業殺手如何團滅了一個組織,動作精準計算

格斗動作編排: Alain Figlarz (法國) 岡田準一(日本)
Alain Figlarz 歷任法國大片《超體》和《颶風營救》的武術指導
岡田準一這是第二次做自己主演電影的武術指導了,上一部是《山茶花飄零》
特技協調員: 富田稔(日本)
甄家班出身,特殊身份、精武英雄都有他的身影
丹澤爾華盛頓主演的著名殺手動作片《伸冤人》2014年10月開始在日本上映,《殺手寓言》的原作漫畫在一個月后開始連載。所以大家可以在電影版里面看到一些從《伸冤人》吸收過來的點子。動作設計上則是主要學了《JOHN WICK》

看完第二部,就被那種“看不慣我,又干不掉我”的殺手設定所吸引,便想回過頭來看看第一部的情節。
影片的無厘頭元素作為首部確實有點僵硬,陰郁氣息也更濃重一些,這點在下部作品里會有很大改善。當然,兩者基本沒什么銜接,除了角色會有延續。
本篇對寓言幼時的訓練簡單描述外,剩下的時間都在制造威脅。尤其是廠房的一戰,刻畫出的殺手形象身手矯健、動作凌厲,著實過癮。回想起來成龍的作品,心中充滿感慨。
雙重人格的自由切換,日常生活下的遲鈍呆滯,戰斗時的炫酷技術,更重要的是那顆善良可愛的內心

大片鑒定!《殺手寓言》
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