對于人類而言,需要的是什么?
樂園是一個理想天堂,這無可非議。所有物質上的需求都可以在精神上得到滿足,甚至不會生病,不會衰老,不會死亡。而你需要做的,只是努力完成樂園分配給你的工作,這樣你就可以在這個地方一直安逸地活下去,如同永生。
永生,這個自古不斷被人追求的東西,為什么人類渴望永生,因為人類渴望成為神。對于人類來說,神是一個模糊的概念,除了他那不能量化的強大的神力之外,神另一個特點就是永生,世上各種宗教盡管信仰不一,但是他們所信奉的神都是永生的。如果現在給你一個機會達到這種永生的狀態,你會去嗎?
答案是肯定的,故事里面告訴我們,現存98%的人類都選擇了樂園。但是,當我們拋開肉體的枷鎖,用代碼代替了所有的一切以后,我們和人工智能又有什么區別?倘若我們在樂園里,我們該用什么方法證明自己真實存在呢?
肉體的存在,一種對自我最基本的認同。我們當然是確實地存在于世上,無論你是優秀得可以改變世界,還是平庸得無人知曉,只要你是唯一的你,你就證明你存在。拓荒者不止一次提到自己的存在意義

日本3D動畫的一塊里程碑
虛淵玄筆下的反烏托邦作品
監督水島精二曾擔任鋼煉,高達00的監督
CV釘宮理惠,三木真一郎,神谷浩史
這部動畫就是2014年東映帶來的一次業界革命,3D渲染2D技術突飛猛進代表著正式脫離了僵硬的動作和表情。
這次老虛的劇本既講好了一段故事,又很好的傳達了他想讓觀眾思考的問題:人類未來的進化方向?宇宙生命存在的意義?人類探索欲的下降?政府去掌控人民的方法?高度文明下的貧富差距?反烏托邦題材在日本動畫里算是較為少見的類型了,然而這部動畫很好的駕馭住了。

一部人文科幻片。設定觸及到一個相當底層的問題:人之為人的本質是什么?
保留了肉體的男主角比只保留意識的樂園居民更加“人類”嗎?片子雖然通過男主的理念和女主的抉擇,表達了一定傾向,但終究沒有下絕對的判斷。
另一方面,片中的樂園居民,雖然對肉體凡胎的人類充滿鄙夷,其生活方式卻沒有超脫出肉體感官產物的范疇——女主在一個數據化的海灘度假;統治者人格用地球宗教形象作為自己的形象;樂園居民不聽音樂,但是會聽所謂宇宙射線的爆炸聲——只是更新奇。并且這種生活方式的資源的分配邏輯

人設方面感覺有點不符合作品的主題,略先暴露的衣著感覺和主題的反烏托邦設定有點不太搭(手動滑稽)。
總得來說主題在動漫中屬于比較有特色的,個人而言有兩條主線:
1.反烏托邦的設定雖然在動漫領域比較少見,但針對老虛的風格來說沒什么大毛病(參見心理測量者),沒有幸福的自由還是沒有自由的幸福安吉拉最后選擇了自由。對于之后有沒有幸福的問題作者沒有寫下去,可能老虛只是想表達對于“樂園”的逃離過程

樂園追放 - 本質上還是一個自私的個體的故事
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